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Mercado global de telas de retina virtual atingirá US $ 36,6 bilhões até 2032

Dec 7, 2023 5:00 PM ET

Informações sobre o mercado de visores de retina virtuais

O mercado global de ecrãs virtuais de ret ina deverá crescer a uma taxa significativa. Inovações rápidas & avanços em realidade virtual e expertise impulsionariam o crescimento do mercado. De acordo com a Market Research Future (MRFR), o mercado global de telas virtuais de retina aumentaria de US $ 1,5 BN em 2022 para US $ 36,6 BN em 2032, registrando um CAGR massivo de 42,6% durante o período de avaliação (2023-2032).

A crescente adoção nos setores de defesa aeroespacial & em todo o mundo é uma força motriz chave. Além disso, o uso crescente de telas de retina virtuais no setor de entretenimento de jogos & cria uma demanda de mercado significativa. As actualizações tecnológicas criaram oportunidades para as empresas integrarem soluções de realidade virtual nas indústrias automóvel e de eletrónica de consumo, melhorando a eficiência da produção e aumentando a rentabilidade, ao mesmo tempo que eliminam os incidentes de segurança.

Os visores de retina virtuais são utilizados em várias cirurgias críticas no sector da saúde. Além disso, os investimentos crescentes nos sectores da saúde, dos jogos e automóvel aceleram o crescimento do mercado. Os investimentos em infra-estruturas baseadas na nuvem para obter um maior controlo sobre toda a gama de gestão da aprendizagem aumentam a dimensão do mercado.

A falta de sensibilização para os benefícios dos ecrãs virtuais da retina restringe o crescimento do mercado. Muitas economias em desenvolvimento ainda precisam de ganhar consciência sobre a tecnologia dos visores de retina virtuais, um fator importante que restringe o crescimento do mercado. Além disso, a falta de infra-estruturas de TI coloca desafios significativos ao crescimento do mercado. Simultaneamente, as restrições orçamentais e os conhecimentos limitados dificultarão o crescimento do mercado.

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Principais intervenientes

Os principais intervenientes no mercado dos ecrãs virtuais de retina são

  • Google Inc (EUA),
  • Avegant Corporation (EUA),
  • Occulus VR (EUA),
  • Laboratório de Tecnologia de Interface Humana (Nova Zelândia),
  • Magic Leap (EUA),
  • Texas Instruments (EUA),
  • Microvision Inc (EUA),
  • Vuzix Corp (EUA),
  • Sony Corp (Japão),
  • HTC Corp. (Taiwan),
  • Brother Industries Ltd. (Japão),
  • Innovega Inc. (EUA), e outros.

Mercado global de monitores de retina virtual - Segmentação

O mercado é bifurcado em componentes, verticais e regiões. O segmento de componentes está subsegmentado em ótica, eletrónica do controlador &, fonte de luz e outros. O segmento vertical está subsegmentado em cuidados de saúde, defesa aeroespacial, eletrónica de consumo, automóvel e outros. O segmento regional está subsegmentado em América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e resto do mundo.

Mercado global de visores virtuais de retina - Análise regional

A América do Norte domina o mercado global de visores virtuais de retina. Infra-estruturas de saúde bem desenvolvidas e a alta capacidade de gastos com saúde dos países da América do Norte apóiam o crescimento do mercado. Além disso, o crescimento agressivo da indústria de jogos de azar e de entretenimento contribui para a dimensão do mercado.

A presença dos principais fornecedores de ótica, controladores electrónicos, fontes de luz e outras tecnologias, como a Microsoft, a Google, a Avegant e a Oculus, influencia as receitas do mercado. Além disso, a maior adoção da realidade aumentada e da realidade virtual na indústria do entretenimento tem um impacto positivo no crescimento do mercado desta região. A crescente adoção de soluções de RV em vários sectores verticais para melhorar a eficiência da produção, eliminar incidentes de segurança e aumentar a rentabilidade impulsiona o crescimento do mercado.

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Mercado global de display de retina virtual - análise competitiva

Prevê-se que o mercado de monitores virtuais de retina testemunhe grandes desenvolvimentos e abordagens estratégicas, como colaboração, fusões, aquisições, expansão e lançamentos de produtos. Os principais participantes do mercado estão investindo estrategicamente em atividades de pesquisa e desenvolvimento e promovendo planos de expansão.

Indústria/ Inovação/ Notícias relacionadas

20 de dezembro de 2022 - A Meta anunciou seu plano de trazer um fone de ouvido VR com resolução Retina para a maturidade do produto. A empresa também anunciou o nome do produto Infinite Display. No mesmo artigo, o gigante da tecnologia também propôs o conceito do novo ecrã do Meta Quest Pro, com a qualidade visual de um auricular de RV. O Meta irá provavelmente medir os futuros dispositivos; no entanto, não irá cobrir o campo de visão.

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