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O mercado de infoentretenimento automóvel registará um crescimento substancial devido aos avanços nas tecnologias de conetividade e à integração de sistemas avançados de assistência ao condutor (ADAS)

Oct 19, 2023 9:00 AM ET

Âmbito do mercado & Descrição geral

O mercado de infoentretenimento automotivo, de acordo com o relatório SNS Insider, atingiu uma avaliação de US $ 8,47 bilhões em 2022. Prevê-se que atinja US $ 16,75 bilhões em 2030, experimentando uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 8,9% durante o período de previsão de 2023 a 2030.

O info-entretenimento automóvel refere-se ao sistema integrado em veículos que combina informações e funcionalidades de entretenimento para melhorar a experiência geral de condução. Esta tecnologia combina vários elementos, como áudio, vídeo, navegação, conetividade e serviços de Internet, numa interface de fácil utilização, normalmente apresentada num ecrã tátil ou através de comandos de voz. Alguns sistemas avançados de infoentretenimento oferecem conetividade à Internet, permitindo a navegação na Web, o acesso às redes sociais e actualizações de software diretamente a partir do veículo.

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Automotive Infotainment Market

Análise do mercado

O mercado de info-entretenimento automóvel está a registar um rápido crescimento, impulsionado por vários factores-chave que estão a remodelar o panorama da indústria. Os consumidores modernos esperam uma conetividade sem falhas nos seus veículos. A procura de entretenimento no automóvel, de navegação em tempo real e de conetividade à Internet está a aumentar. Os sistemas de infoentretenimento que oferecem funcionalidades como a integração de smartphones, serviços de streaming e acesso às redes sociais são muito procurados. A proliferação da Internet de alta velocidade, das redes 4G/LTE e das futuras redes 5G permite uma conetividade mais rápida e fiável nos veículos. Isto permite a transmissão de dados em tempo real, serviços de navegação melhorados e experiências multimédia imersivas. Os sistemas de infoentretenimento estão a ser integrados nos ADAS, melhorando a experiência de condução e a segurança em geral. Características como os avisos de colisão, o controlo de cruzeiro adaptativo e a assistência ao estacionamento, apresentadas através de interfaces de info-entretenimento, estão a tornar-se padrão, impulsionando o crescimento do mercado. Com o desenvolvimento de veículos autónomos, os sistemas de informação e entretenimento desempenharão um papel crucial para manter os passageiros envolvidos e entretidos durante as suas viagens. Num automóvel autónomo, o sistema de informação e entretenimento torna-se o ponto central da experiência do passageiro, levando a uma maior procura de soluções de entretenimento inovadoras e imersivas.

Impacto da recessão

O impacto de uma recessão atual no mercado do sistema de informação e lazer para automóveis é complexo e multifacetado. Embora existam desafios como a redução dos gastos dos consumidores e as perturbações na cadeia de fornecimento, existem também oportunidades de adaptação às preferências do mercado em mudança e de concentração em soluções essenciais e económicas. Enfrentar estes desafios exige um equilíbrio entre inovação, rentabilidade e compreensão da evolução das necessidades dos consumidores, permitindo que a indústria resista à tempestade económica e saia mais forte do outro lado.

Análise de segmentação

No panorama dinâmico da indústria automóvel, o segmento OEM (fabricante de equipamento original) destaca-se como uma força significativa que molda o futuro dos sistemas de informação e entretenimento para automóveis. Um dos principais pontos fortes do segmento OEM reside na sua capacidade de integrar sem problemas os sistemas de informação e entretenimento nos veículos. Estes sistemas não são meros complementos, mas são concebidos de forma intrincada, complementando a estética e a funcionalidade do veículo. Esta integração melhora a experiência do utilizador, tornando a condução não apenas uma viagem, mas uma experiência interactiva e agradável. Os veículos de passageiros, a pedra angular da indústria automóvel, desempenham um papel fundamental na transformação do panorama do entretenimento informativo. Os veículos de passageiros redefiniram o entretenimento em movimento. Os sistemas avançados de info-entretenimento destes veículos oferecem uma infinidade de opções, que vão desde o streaming de música e a reprodução de vídeo até aos jogos.

Análise da situação regional &

A América do Norte está na vanguarda da inovação em matéria de info-entretenimento automóvel. Com os consumidores conhecedores de tecnologia a exigirem conetividade sem falhas e experiências interactivas, as empresas desta região estão a concentrar-se no desenvolvimento de soluções de ponta. O aumento dos veículos eléctricos (VE) alimenta ainda mais a procura de sistemas avançados de informação e entretenimento, integrando a navegação, o entretenimento e o diagnóstico do veículo em tempo real. Na Europa, o mercado de infoentretenimento automóvel está intrinsecamente ligado à ênfase do continente em soluções de mobilidade sustentável. Os consumidores europeus dão prioridade a veículos amigos do ambiente, o que leva os fabricantes a integrar sistemas de informação e entretenimento que promovam comportamentos de condução eficientes. A Ásia-Pacífico surge como um foco de adoção em massa de sistemas de informação e entretenimento para automóveis. A rápida urbanização, o aumento dos rendimentos disponíveis e o crescimento da classe média estão a impulsionar a procura de veículos conectados

Ver detalhes completos do relatório: https://www.snsinsider.com/reports/automotive-infotainment-market-1211

Conclusão

O futuro do mercado de info-entretenimento automóvel é inegavelmente brilhante, prometendo uma mistura harmoniosa de entretenimento, conetividade e segurança. O futuro do info-entretenimento automóvel reside na sua integração perfeita com sistemas domésticos inteligentes. Imagine ajustar o termóstato da sua casa, verificar as câmaras de segurança da sua casa ou até preparar os seus aparelhos de cozinha inteligentes, tudo a partir do conforto do sistema de info-entretenimento do seu automóvel. Esta interligação criará um ecossistema unificado, aumentando a comodidade e a eficiência tanto em casa como no veículo.

Perguntas mais frequentes

  • Quais são as perspectivas de crescimento do mercado do sistema de informação e entretenimento para automóveis?
  • O mercado global deverá ultrapassar os 16,75 mil milhões de dólares até 2030, registando uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 8,9% durante o período de previsão de 2023 a 2030.
  • Quais são os principais fatores que influenciam o mercado de infoentretenimento automotivo?
  • O mercado está se expandindo rapidamente devido à convergência das demandas dos consumidores, avanços tecnológicos e iniciativas regulatórias.
  • Quem são os principais participantes do mercado de infoentretenimento automotivo?
  • Seoul Metro (Coreia do Sul), Transport For London (Reino Unido), MTR Corporation (Hong Kong), Metropolitan Transportation Authority (EUA), Chicago Transit Authority (EUA), Bay Area Rapid Transit (BART) (EUA).

Descubra mais relatórios de investigação sobre a indústria automóvel, por SNS Insider:

Automotive Rear Seat Infotainment Market Size, Share and Segmentation by Operating System (QNX, LINUX, Microsoft, Others), by Technology (Multimedia Player, Navigation Systems), by End-use (OEM, Aftermarkets), by Regions and Global Market Forecast 2023-2030

Tamanho, participação e segmentaçãodo mercado de infoentretenimento no veículo por forma (incorporado, amarrado, integrado), por localização (linha dianteira, linha traseira), por tipo de veículo (carros de passageiros, LCV, HCV), por componente (unidade de exibição, unidade de infoentretenimento, Painel de controle, unidade de controle telemático, Head-Up Display), por sistema operacional (Linux, QNX, Microsoft, outros), por conetividade (3G, 4G, 5G), por tipo de instalação (OEM, mercado de reposição), por regiões e previsão de mercado global 2023-2030

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