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Mercado de anime deve se expandir a um CAGR de 10,20% até 2032 para valorizar US $ 69,8 bilhões | Relatório MRFR

Sep 26, 2023 11:00 AM ET

A dimensão do mercado de anime foi estimada em 29,1 mil milhões de dólares em 2022. Prevê-se que a indústria da anime aumente de 32,1 mil milhões de dólares em 2023 para 69,8 mil milhões de dólares em 2032, com uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 10,20% durante o período de previsão (2023-2032). Os principais factores que aceleram a expansão do mercado incluem a crescente popularidade global e as vendas de conteúdos de anime japoneses, bem como as vendas de artigos e conteúdos de anime.

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Visão geral do mercado

A criação de valor no mercado tem sido significativamente influenciada por animadores, artistas, editores, programadores e outras agências criativas. Estas plataformas registaram um aumento dramático na sua utilização apenas no Japão, o que levou a que mais pessoas assistissem a filmes de animação e programas de televisão. Por exemplo, a Pierrot Co., Ltd. começou a transmitir programas de anime vintage no YouTube em junho de 2022, embora por um curto período de tempo.

Melhorias nas tecnologias contemporâneas, como inteligência artificial (IA), realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e a Internet das coisas (IoT) também devem impulsionar o crescimento do mercado, além de níveis crescentes de renda disponível. Além disso, a geração mais jovem aumentou seus gastos com os produtos mais avançados, o que deve alimentar ainda mais a expansão da indústria de anime ao longo do tempo.

Além disso, prevê-se que uma parte considerável das receitas do mercado provenha das vendas internacionais de produtos e conteúdos associados a anime. Por este motivo, prevê-se que a preferência dos consumidores por jogos e distribuição online, que constituem a maioria das exportações do Japão, tenha um impacto significativo.

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As principais empresas do mercado de anime incluem

  • Pierrot Co., Ltd.
  • Production I.G, Inc.
  • Studio Ghibli, Inc.
  • Sunrise, Inc. (Bandai Namco Filmworks)
  • Toei Animation Co., Ltd.
  • Bones Inc. (Bandai Namco Filmworks)
  • Kyoto Animation Co., Ltd.
  • MADHOUSE, Inc.
  • Crunchyroll (Sony Pictures Entertainment Inc.)
  • Progressive Animation Works Co., Ltd. (PA Works)
  • Good Smile Company, Inc.
  • Discotek Media
  • Sentai Holdings, LLC (AMC Networks)
  • VIZ Media, LLC
  • Ufotable Co., Ltd.
  • Atomic Flare

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Segmentação

Com base no tipo, o mercado de anime é segmentado em televisão, filmes, vídeos, distribuição pela Internet, mercadorias, música, pachinko e shows ao vivo. Em 2022, o setor de merchandising dominou o mercado de anime.

A análise oferece informações sobre o mercado da América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e resto do mundo, por região. Em 2022, este mercado era liderado pelo mercado de anime da Ásia-Pacífico (45,80%). O Japão é considerado o centro dos estúdios de animação na região da Ásia-Pacífico, com cerca de 600 estúdios de animação, incluindo mais de 500 estúdios de anime só em Tóquio.

Espera-se que a popularidade da manga, ou banda desenhada japonesa, impulsione significativamente a expansão do mercado na região, inspirando jovens criativos a seguirem carreiras nesta indústria. Além disso, o mercado indiano de anime registou a taxa de crescimento mais rápida da região Ásia-Pacífico, enquanto a indústria chinesa de anime detinha a maior quota de mercado.

De 2023 a 2032, prevê-se que o mercado norte-americano de anime se desenvolva significativamente. Isto resulta de um aumento da venda de produtos de anime e de um crescente fandom local pelo género.

O aumento do mercado ao longo do período de previsão também está sendo alimentado por um aumento no número de lojas de varejo de anime na região, incluindo Califórnia e Carolina do Norte. Em 2022, o mercado europeu de anime detinha uma quota de mercado considerável. Este é o resultado do crescente interesse dos jovens pelo entretenimento de anime na Alemanha e no Reino Unido.

Relatório de tendências de topo-

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